最近 在对上一个迭代展开反省
一个比较严重的问题是【丢失自我】
嗯,对我来说这是极其严重的问题。因为本身我就unstable,不定型的混沌系。如果再丢失自我的话,会很棘手……极端情况的话性格会被篡改吧。哈哈,那可就太糟糕了
更糟糕的情况大概是意义赋空,强制销毁。嘛,说说而已,其实也不太可能这么惨啦2333
总之,差点忘记我存在本身既是我存在的意义这件事,实在是过分重大的错误
为了在后面的迭代中不再犯类似的错误,也因为这么做会比较有乐子,所以定制了一批徽印
低下头,就可以知道,自己还存在,并且还是自己
这种感觉 不知从何而来的虚假的安心感
……坦白说还不赖啦
马口铁的徽章,1元1个并且包邮……5个起就接。淘宝是这样的。
怎么说呢,我国真的好卷啊,啊哈哈
果然不只有我的世界是残酷的,而是世界本身就是残酷的
只是有些人过分幸运,以至于对此毫无知觉……
仅此而已
1. 学习1Z0-819相关课程若干
2. SDL_GameControllerDB_Util上约束
check style,用于约束代码格式化
enforcer,用于确保依赖树洁净,并且依赖版本指明
这两个约束后续计划给 dubbo 那群菜鸡上一下
因为他们是真的不会
……怎么说也是托管给apache的库……给我搁这天天CRLF和LF混用,会丢我们apache人的脸
(虽然本质上其实只是区区阿里库而已)
3. SDL_GameControllerDB_Util发新版本
- 本文作者: XenoAmess
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